我的世界如何分队?
MC的多人游戏,主要是由服务器承载功能的。在服务器中建立多个世界,然后让玩家进入不同的世界进行游戏,这样在地图数据上就分开了,但是问题是谁去创造这些世界呢?这就需要管理员去创建一个世界,然后在世界中放置种子让玩家加载进来(注意这里是加载进来而不是直接生成,是因为这样能让地图上有其他玩家的痕迹,比如建造的建筑、杀死的怪物等) 那么回到你的问题是如何让玩家自动分成两队呢?这就要涉及到游戏的设计了。MC是一款自由度很高的沙盒游戏,所以游戏设计的核心应该是“如何让玩家玩得很开心”而非“怎样让我的游戏更有可玩性” 既然确定了核心,我们就应该围绕这个核心去做文章。首先我们要明白一件事情,没有玩家的参与游戏是很难运行下去的,所以我们必须先吸引到玩家,让他们进入到游戏的世界中。接下来我们就要考虑如何去引导他们进行游戏,并且让游戏有趣起来。如果这时我们发现,有一部分人已经建立了部落,并且开始争夺领土了,那么我们的目的就已经达到了。因为部落战争是游戏的重要内容之一,有非常多的机制与之相关联,可以让玩家花很多的时间在其中。
当然你可能会说有些玩家他没有那个时间去建立一个部落,也没有时间去参与部落的战争,怎么办?其实这涉及到游戏的运营,这里就不深讨论了。我觉得如果你是一名新人的话,可以先选择自己一个人玩,在探索世界中慢慢融入这个游戏。 至于你所说的自动分成两个队伍,我觉得可以在游戏设置当中加入一个选项,让玩家自行选择在进入游戏后是否直接进入战斗状态,或者先创建一个基地。