迪哥解说我的世界多人82?
82版本时游戏开始趋向于完善,但是仍然存在BUG和缺失系统等问题。本版本的大部分系统均继承后世,因此可作为RTS派主流服务器的雏形。但作为RTS的游戏模式,各种系统和要素并不足以支撑规模宏大的攻防战,因此本作推荐玩法为两至四名玩家在小地图内建立势力范围进行对抗。若有人有充足时间,组建20人以上的团队进行大型攻防战将是一个有趣的选择,不过这需要大量的时间协调和繁琐的筹备。
本作的地图大小和生成系统较其他版本有较大变动,建议使用1000x1000的地图以获得较为平衡的资源分配。地图过大将造成食物系统和物资采集问题,且地图过广不易发生战斗,而地图过小将容易导致玩家冲突过早爆发,双方均无法储备足够战斗力即刻战争,影响游戏体验。地图内推荐开启雪原生物群系使地图内出现狼,虽然狼在82本体中不可作为坐骑或宠物出现,但仍可在战斗中对敌方单位造成干扰,提高游戏趣味。
本作的系统仍不完善,诸多后世系统处于萌芽状态或未出现。该版本中不存在铁轨及粘液块系统,弓在前期无法制作,铁傀儡、末影人、末影龙及末地系统无法使用。同时,本作的AI仍有诸多问题,怪物的巡逻与刷新仍有诸多bug,但整体上本作的僵尸已经不再能够看见48块方块以外的目标,怪物在天亮后会进入持续燃烧状态而非逃跑,这些改动提高了玩家的生存率及可操作度。
本作由于生成器版本较低,在多人模式下经常会出现各类方块位置扭曲、掉块等异常现象,而82本体中漏洞补丁(MCDR)尚未完善,因此上述问题将始终存在且无法解决,玩家需要在地图内多加留意以免造成不可挽回的损失。但整体来看,本体82相较之前数个版本对硬件要求大幅下降,且游戏体验良好,地图内各类资源丰富,因此非常适合作为娱乐版本游玩。