我的世界僵尸从多高?
这个问题让我来!本人是资深僵尸爱好者,对僵尸的一切了如指掌。 首先僵尸分为普通僵尸和末影僵尸(末影人)。
1.普通僵尸 高约30格,体形较瘦小,由6个实体组成。 每个实体的最高高度为5格。 有4只手(在生成地图的时候,若生成的地图中有矿洞,僵尸会获得2只新生的手臂,用于在矿道上攀爬)。 奔跑速度约为每秒2格,在快跑时可达每秒3格。 在被击退时,会摔倒在攻击者的方向上,并在站起时向攻击者投掷手上的物体或靠近的方块。
能够爬楼梯、台阶等平面的障碍物并且不会摔落,在跳跃时也能保持平衡不摔倒。 但遇到垂直的墙壁则会束手无策。 对水有自然抗拒能力,不会溺水,即使掉进水里也不会淹死。 但是会腐烂,当僵尸碰触到水源时,游戏会模拟该僵尸死亡的过程并发出音效提示玩家。 僵尸没有视野,无法看到生物和光线的存在,只能感受到它们的存在,从而进行追踪攻击。因此黑暗的环境对僵尸来说正是最好的生存环境。
它们喜欢聚集在墓地、废墟或者黑暗的地下洞穴中生存繁衍。 僵尸不会主动攻击人类,但是如果你攻击一只僵尸,它就会反扑过来。 除非你杀光整个村庄的所有僵尸,否则一旦有人类踏入这个村庄,所有的僵尸都会涌上来攻击该人类,直到将其消灭为止。
所以别以为干掉了门口两只僵尸就以为闯过了难关,远处在暗处的成百上千只僵尸随时会把你吞没。 不过如果是你自己制造的僵尸,情况就另当别论了。任何由你创造的生物都对你忠心耿耿,唯命是从。无论是一堆僵尸娃娃还是一棵僵尸树,只要你召唤他们,他们就会立即奔向你,跳到你的肩膀上,围在你身边转个不停,乖乖听话。
2.末影僵尸 高约40格,体型较大,动作笨拙。拥有3张脸(在生成地图的时候,若生成的地图包含湖,会出现第2张脸,若生成的地图中有墓穴,会有第3张脸)。 第1张脸保持不变。
第2张脸高约32格,位于头顶正上方,与头部连接处较为圆润。 当受到攻击或者恐惧时,会替换为第3张脸。这张脸高约28格,且与头部连接处较为尖细。 奔跑速度约为每秒3格,虽然行动迟缓,但具有冲刺技能可以瞬间提速。 能攀缘而上,当面对竖直墙壁时亦能向上攀登,但移动速度会减慢。
不怕水,但在水中移动会减速。 能够看清远处的目标,并迅速冲向该目标。 具备识别人类的智能,当发现人类时,会冲向该人类并将其拖拽至身旁厮打直到将其消灭。 能够破坏门和木栅栏,但对石质结构毫无办法。 若没有食物可吃会逐渐颓废,变成一具具可怕的尸体。 而若是有了食物,则可以恢复活力,变得强壮。 食物包括: 来自末地的黑斑肉块,需要烧熟后食用。 可生吃的灵魂火焰。 溺尸的头骨,可作为碗使用,用来盛放灵魂火焰。 空灵的骷髅头颅,可作为酒杯使用,可以用来喝灵魂火焰。
除了以上三大种怪物以外,还有苦力怕、僵尸猪灵(丧尸猪)、恶魂以及末影巨龙等等。