我的世界怎么灌水?
在Mojang发布Forge版之前,想要“灌水”是几乎不可能的事情 —— 除非使用作弊权限或者第三方mod。然而这样“灌水”是没有意义的。因为网络传输的流量是非常大的,一个世界大概10~30MB左右;而就算把整张地图都填上水(256平方英里),也不过5GB——不到一张照片的大小。
所以直到Forge版本发布后,“灌水”才算真正有了实际意义。但是,在Forge版本中“灌水”也是有技巧的。 首先你需要一块足够大的地图——如果你希望你的水流可以扩散到很远的地方,并且有足够多的源头,那么一块长宽各328像素、深度64个区块的大约1GB大小的地图是必需的(虽然对于大多数玩家来说,只要不是像沼泽那样大量积水的地方,32×32似乎已经够用了……但是为了测试方便还是做了一块大一点的地图)。
然后你还需要一些辅助工具来让水流动起来 —— 最简单的方式就是借助水力发电装置,把它和水槽连接起来产生水流(注意:这里的水槽不要直接连到主世界水域上,否则会被堵塞而无效)。
如果你想让水流动起来更有趣一点,比如形成水流冲走泥土里的矿物,那么你可以在水里加一些引水装置——比如在溪流里放一个矿车,或者在河流/湖泊上方架一座桥。当然,最有趣的方式莫过于建起一座大坝,然后看着水流被阻塞后向两边漫延开去! 当然,你可以尽情地在大坝里塞入任何东西,无论是石块、泥土或是矿物,都会随着水流而被冲走。如果一切设置妥当,那么不久之后你将看到一片汪洋。 但是请记住:无论怎么做,“灌溉”的过程实际上都是瞬间完成的;你必须在短时间内输入大量的数据(即填充进巨大的体积的水),所以“灌水”其实是一种非常消耗性能的操作。
请酌情处理,不要盲目追求效率而使自己的游戏变得卡顿。 附上视频链接