我的世界多人恐龙?

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这个问题我去年就问过了,不过那时候我提的问题是“在MC中如何实现大型RPG游戏里的坐骑/交通工具” 这个问题其实和现在的问题有相通之处——在沙盒游戏中模拟现实中存在(或者说曾经存在)的动物,以供玩家骑乘或用来运输物资。

之前回答过类似问题,所以这里就简单讲了。 首先,这个游戏的沙盒属性必须要保证,否则的话一旦玩家破坏环境导致生物灭绝或是其他什么不可控事件,那后果就不堪设想了。其次就是生存属性也要有保障,否则没等玩家模拟出什么坐骑生物就先饿死了。 最后就要考虑游戏性了,如果纯粹靠杀怪掉装备来获得高级装备显然是无法让人有兴趣长期玩下去的,因此我们需要一种类似于副本或者PVP的方式来让玩家之间进行对抗从而获得装备。当然这种方式不能太依赖运气,否则会使得游戏变得毫无意思;同时也不能太依赖技术,否则会使得游戏失去趣味。需要好好把握这个度。(不知道楼主有没有试过用骨粉繁殖骷髅马然后用来骑着打敌人?这算是比较有趣的方式之一了)

如果是联机的话还需要考虑网络延迟的问题,毕竟不是每个人上网的速度都是一样快的。最后就是游戏的画面显示问题等等。 说了这么多好像跑题了……不过没关系。楼主可以在游戏制作的过程中慢慢思考这些问题并尝试找到答案。希望我能帮上忙^_^

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