怎么渲染我的世界?

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对于题主的问题,我猜测有两个可能的原因: 首先,题主可能是想学习如何制作一个像《森林》或者《荒岛求生》那样的渲染效果。 但很明显,MC的渲染没有这两款游戏做得那么真实强,因为MC的主要重点并不在这上面。所以想要实现这样的效果需要修改材质包和渲染方式(如果我没猜错的话)。当然,这可能需要你花一点时间去研究是怎么实现的。不过MC是一个开放性游戏,任何地方都可以改,所以也没有所谓的官方设定,你可以随意发挥你的想象力去修改你想修改的所有东西以达到你想要的效果。至于如何做,就要看你怎么去实施了。不过我觉得如果只是单纯模仿两款游戏的渲染而没有任何的创意加持的话确实有点大巧不工。

第二个原因就是题主可能想让MC的环境更加真实,让玩家能够更有代入感。而这个目的其实也很大程度上取决于你如何解决第一个问题,因为你只有将环境渲染得足够逼真,才能让玩家们沉浸在其中。 如果真的想要让MC的氛围更加写实话,你需要改变的东西有很多: 首先就是光,你大概需要找一个适合MC光照系统并且效果不错的光源素材。

然后,因为是在野外,你至少要让玩家能看得见远处的事物,所以需要添加一些雾效。 其次,树木等植物是必不可少的(虽然MC有树生成器,但如果你只是需要一棵树的形式而不想花费太多的时间去生成树的结构的话可以使用树生成器),而且有了植被也有助于照亮暗处。 最后,由于你是要营造一种“荒岛”的感觉,所以海洋是不能缺少的一部分。 而要改造这些要素的话,你需要找到合适的素材(注意:光影要和素材相得益彰,过亮或者过暗的光影都会影响观感体验)。

至于沙滩、岩石等地形也可以添上,但需要注意地形的高度不要过于突兀,应该尽量自然。 当然,你可以在修改完上面的元素后再添加一些有意思的生物,比如野兽、飞鸟什么的(也可以不用增加生物,就看你自己怎么想了),这样有助于增强玩家的代入感。但要注意的是,生物的模型不要添加太多,否则会破坏画面的流畅。

对了,忘了告诉你们,MC的渲染其实主要靠光影来做的,所以光影的好坏很重要。

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