我的世界创建者是谁?
对于热爱游戏的人,就算是一款非常普通的游戏,也可以玩出不同寻常的魅力,这样的游戏数不胜数,但是想要在众多游戏当中脱颖而出,就不得不谈一谈这款世界顶级的休闲单机类游戏——《
我的世界》。有人会说,这不是一款战斗类游戏,也没有什么技巧,就是一个砌砖游戏,哪里来的顶级,这不过是国人的一片赞誉而已,小编想告诉说这种话的人,你错了,就算是一个普通人玩《我的世界》,也能感受到这款游戏的乐趣,这种乐趣无法言语,只能自己体会,那么,《我的世界》创始人又是哪路神仙呢?下面就带大家一睹为快吧。
说到《我的世界》的创始发明人,很多人会想到一个人,那就是挪威人马库斯·阿列克谢·贝萨斯,但就算是他,也是在继承了前人智慧的基础上进行的一次大革新。
众所周知,任何一类游戏的诞生都不是凭空出现的,势必是前几辈游戏设计师的坚实基础的继承,《我的世界》也是如此,我们可以追溯它的前身为基岩版《Minect》,最早可以追溯到1987年,由Spruce和Dwight对远古版本的
《探险活宝》的修改工作,使之成为游戏主机上可运行的方块模拟游戏,他们为此创造了MCP( Minecraft开发平台),这个平台支持游戏进行多平台运行,之后,它们被微软收购,微软打算把它做成一款主机游戏,但尚未完成,在2009年,被约翰·汉尼根买下,并对它进行了再开发和运营,汉尼根还开发出了新版《我的世界》,并运营至2012年,期间,他卖掉了《我的世界》,并获得了1.57亿美金的收入,之后,《我的世界》被微软旗下的X博集团公司收购,自此以后,《我的世界》彻底被微软掌控。
以上就是《我的世界》创建者是谁的全部介绍,希望对大家有所帮助,要想玩得开心,玩得高兴,就在百度上搜索《我的世界》,然后去欢畅的玩耍吧。