我的世界僵尸猪人怎么驯服?

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首先要说明,在我的世界中并没有真正意义上的“生物被驯服”这一说法(在Java版中),所以猪人和僵尸猪人在我的世界中是没有办法被真正驯服的. 很多玩家可能不知道什么是"生物被驯服"的说法,我这里就简单解释一下(以动物为例):当生物的显示名称变为黄色且有“驯养”字样时,我们就可以认为该生物是被驯服的。如下图: 然而即使如此,我们仍然可以实现让僵尸猪人成为“我们的傀儡”,方法是使用命令/summon,输入 /summon 僵尸猪人 ~ ~ ~ {Rideable:1} 这个命令的用法是向指定坐标发出指定ID的僵尸猪人,并把该僵尸猪人的可骑坐标志位置为1,这样当我们点击鼠标右键的时候就可以骑到它背上。

不过这只是一个伪驯服,因为没有真正的驯养标识,所以我们没有办法像真正的驯养动物一样控制它的移动和攻击方向(如果它背对着我们并且有敌对目标的话它会主动发起攻击)。而且最重要的是,这个伪驯服只能维持一个即时有效,一旦我们离开游戏或者重新进入游戏,那么僵尸猪人会立即恢复成原来的样子(就像没被驯服过一样)。 看到这里你可能会问,既然无法真正驯服僵尸猪人,那为什么还要费这么大力气搞出这么一个可以让人骑在它背上的东西呢?事实上,这个东西有着很大的实际用处!因为僵尸猪人可以被召唤出来,并且只要我们不离开游戏且保持连接,它就始终处于“被驯服”的状态,也就是说我们可以随时随地骑着它四处游走,甚至让它帮助我们进攻(用投掷蛋的形式投放炸药包进行远程轰炸)。 这简直是bug一样的存在啊!

不过虽然利用指令可以让僵尸猪人永久“被驯服”,但是我们不能直接用腿走路了(按下右键会出现错误提示,无法生效)。这时候我们需要制作一个附魔了“跳跃”的靴子,这样就可以像以前一样正常地跳来跳去(不要问为什么不直接做一把附魔了“飞行的”武器,我的世界没有这种东西。) 以上就是关于如何在MC中实现真正“驯服”僵尸猪人的方法,简单地说就是让僵尸猪人永久“被驯服”并且不会失去“被驯服”的效果(通过给鞋子附魔实现)

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