我的世界怎么叠?
我以一个建筑师的身份来解答这个问题。 首先,我们需要了解建筑模块化概念,这来自《建筑学》,是关于建筑的分类思想,即把建筑分成不同部分,分别进行设计,施工的时候再组合在一起。这样能大大提高施工效率,并且降低失误率。比如你盖一栋30层高的大厦,你可以先把结构设计好,做成模板,然后一遍一遍地重复建起来。 使用模组的话需要先搭建地基和框架,也就是结构工程,这是建筑的重要部分,也是游戏里建筑方块的主要用途——构筑空间。
有了结构和骨架,我们就能像搭积木一样去建造我们的房子了,这时候我们可以随意搭配各种装饰性方块,比如砖块、石材、玻璃等。当然,我们依然可以使用泥土、石粉等材料来建造墙体(在真实世界中,砌体材料除了瓷砖外一般是不能被用于门窗等装饰部位的),不过此时我们已经有了很好的结构体系,这种薄弱的墙体不会对整体建筑造成多大影响。 这也是大多数人用我的世界实现创意的过程,比如我想用树方块的枝叶和树干搭一座森林城堡,先用树叶方块堆叠出大致的形状,然后用树干搭建内部结构,最后通过连接和填充让两座建筑物紧紧相连。
而模块化的另一种用法就是当我们将结构工程完成之后,把框架留出来,然后往里面填砖块或玻璃等物质形成墙,再用其他的材料来铺地,最后做屋顶。其实这很类似现实中的做法,只不过我的世界里模块是可以任意更换的。比如你觉得用石头作外墙不好看,你可以换上一整面玻璃,觉得房间太小,可以把床搬进去睡……只要你有一整个建筑的架构,你就能随心所欲。 说了这么多,不知道题主有没有理解什么是模块化呢?