我的世界多少之旅?
“旅程数”这个概念有些模糊,我姑且理解为玩家“通关”《我的世界》的次数吧(以单人主世界的通关计) 首先,可以肯定的是,一个人一生只能有一个“通往末路的旅程”。因为在单人游戏的情况下,你只有一次机会选择是否开启末路神殿的冒险,而一旦你开启了它,你就无法再回到之前的旅途——换言之,一个人的每一场冒险都是唯一且不可重复的。这就像《圣经·创世纪》里所说的,“上帝说,我们要照着我们的形象造人,叫他们管理海里的鱼、空中的鸟和地上各样行动的活物……耶和华神就用那人身上所取的肋骨造成一个女人,领她到那男人面前。”(《创世记》2:7-9)所以一个人也只能有一次获得“最棒礼物”的机会(如果我没记错的话)。
接下来,你可以建造无数的房子,挖无数的矿,杀各种各样的怪物,甚至建造一个比主世界还大的地图——但所有这些“工作”都不会算在“旅程数”里。因为它们并没有带来任何实质性的“经验教训”——尽管它们可能让你感到快乐或充实,但你并不能从中学到会任何新知识或新技能。对《我的世界》来说,最重要的不是“创造”,而是“探索”;如果你尚未探索完周围的一片区域,你的创造也就没有达到终极境界。
最后,《我的世界》是一个“无限的游戏”,这意味着你永远可以获得新的道具并使用它们来创建新的生物或文明。在你的世界里,你可以说你有过“10次冒险”,每冒险一次你就多获得一些知识,然后利用这些知识创造出更复杂的社会结构,并进一步推进文明的进程。
简而言之就是:一场冒险=1场旅行 一个世界=无数个冒险