我的世界怎么守城?
要讨论如何守住一座城市,我们就必须知道两个问题:一个是敌人会有多大兵力来进攻我们的城市;另一个是我们能够动员多少兵力来防守我们的城市。这个问题看起来很简单,但其实很复杂,因为这是一个动态的过程。在游戏中,我们不可能像模拟真实战争一样去考虑这两个问题,所以我们只能尽量向游戏赋予我们角色的设定去靠近考虑。
我的设定中,我是一个末世流玩家,在我的世界中,人类已经灭绝了(或说非常少),所以不存在所谓的“当地驻军”之类的设定,我需要建立基地防御系统,进行生产,并且训练士兵。所以我组建军队大致有两个途径:
一是招募地下的怪物和僵尸,这是最方便的,只要提供食物,它们就会加入你,但是它们的战斗力很低,需要长期培养才能使用。比如一帮10级的矿工,虽然拥有近战的攻击方式,但你不能期待他们能给你提供多少输出,他们是作为辅助兵种的。
二是自己培养战士,从0级开始训练,给与装备和战斗经验让它们成长,最终成为高等级的战士,这些是我的主力部队。
我的建筑防御体系主要是以大型塔楼为中心,配合外围的城墙,塔楼内分前、中、后三个部分,分别配置一个炮台,通过上下坡形成交叉火力,互相呼应。城墙高度足够高,上面有弩手和投石车配合,还可以派遣战狗进行侦查。在塔楼的顶端,放置一个望眼镜,可以随时观察外面敌人的动向。
为了应对不同情况,我还建立了防御工事,挖了很深的壕沟,用木材、铁和岩浆做防护,还放置了很多陷阱。最后,我把基地的中心作为中心屏障,周围布置大量武器,任何敌人想接近都必须要经过重重考验。
当然,我也不是只依靠建筑和防御工事就能够守住基地的,我还拥有一定数量的飞行单位,在高空对地面目标进行打击。如果敌我力量差距过大,而且我又来不及建造更多地面部队的时候,我会放弃地面的接触,让飞行兵种先行撤进基地,然后利用塔楼的火力封锁外部地形,防止对方直接开抢打家,同时等待我新的筑城计划完成。 总之就是堆塔防。。。