我的世界花怎么建筑?
这是最近一个小伙伴给我的题目,说希望我能够用花做一座建筑!那我就发一发我的建筑作品集,里面有我用花做成的不同风格的建筑。 先放一张总体效果。这座建筑是我去年暑假和小伙伴们一起建造的,用了大概两个月的时间吧。在快造完的时候我发现有一个屋顶没盖,于是我又飞了回去补了一刀。 下面开始详细解说:这个作品的灵感来源于著名建筑师弗兰克盖里(他的作品有毕尔巴鄂古根海姆博物馆等)他的建筑特点是以复杂的结构体系和富有张力的造型而闻名于世。所以在制作这座建筑时我也试图加入自己对于建筑和结构的思考。所以整个作品从地基到顶端并不是简单的几何体叠加。
1.地基 这座建筑的基址选择位于一片森林中间,这样做的好处是避免建筑被水淹没或者被沙漠吞噬。而且在实地搭建时也发现这样的选址更容易获得天然材料和石块(因为森林旁边往往会有小溪,而挖掘地基是必须将表土清理掉才能看到土壤的颜色和肌理)。所以建筑并不是凭空幻想出来的,它是有现实依托的。
2.高度和形态 这个作品的高和宽大概是38×40,这样大小比较适宜,不至于显得过分宏伟或者渺小。而且考虑到在手机屏幕上显示的效果,如果过于宏大就会看起来不够细致。虽然这座建筑看起来是比较规整的方形,但是实际上的形状是有一些变化的。 比如在顶部左右两侧是不对称的,左侧由于安装有玻璃幕墙所以是一个弧形。而在右侧由于受到地形的影响,导致建筑不得不做一个凸出的处理来取得稳定的结构支撑点,从而形成了一个“凹”字形。
3.外部装饰 用砖块和玻璃对建筑进行内外部装饰是我一贯采用的方案。这样可以使得建筑具有真实感(不管是现实中还是游戏里,砖头和石头都是最常见的建筑物材料)并且能够给人们提供光影效果(不管有没有光模,玻璃都具有反射光线的效果)。 另外就是屋顶的花格窗,我是采用了加粗的中轴线来进行设计的,这样能给人以对称美,也能使人们在游戏中站在这个窗户前能够拥有好的视野。