我的世界生物太多卡?

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这个问题有点模糊,我的世界的生物多指什么?是基组加载的怪物还是玩家创造的建筑? 如果是基组加载的敌人,那么解决方法很简单,把难度调成简单,或者调低刷新率。 简单就不用说了吧,游戏里设置里有。而刷新率你可以这样理解,比如你有10棵树(刷怪点),你设置成2%的概率刷怪,即每50个游戏帧有1个怪物刷出来;而如果你设置成1%的概率,即每100个游戏帧会有1只怪物出现,虽然总的时间间隔一样,但是后者会使每一只怪物都出现在你的视野中时间更长,也就是说前者的效果会更明显一些。如果刷怪数量实在过多,可以用此方法解决,不过注意不要调太低了。

如果是玩家自己创造的建筑和生物,那方法就多了。

首先,可以调低渲染距离,这个知道吧。然后在离你创造的建筑远一点的地方再建一个,留出道路来,这样的话,远程的建筑和生物就不会挤在一起,使得画面变卡了。

另外,可以试下用命令方块建立一个有限制的传送门,让你可以直接传送到你想要去的地方而不是在原地跳啊跳。。。 还有,如果你是开单机服玩的话,你可以把你不用的装备和建筑直接丢到地狱里去,当然,你要是想留着以后玩的时候再找回来也可以,只不过会耗费你大量的时间和搜寻成本罢了。

最后,就是你建的东西太多了,内存和显存不够用,导致运行很吃力,你可以尝试着删除一下不需要的文件来释放空间。。。。( ̄▽ ̄)~

以上。

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