我的世界隐者的多人?
这个问题很简单,但是要解释清楚并不是一件容易的事。 首先,我们要明确一点事实:在《MC》中,不存在“真实世界”这个概念。也就是说,游戏中的时间、距离等任何与现实世界有关的计算都不是以“实际数值”为基准的。例如说,你拿着斧头砍掉了树,再按F3打开指令栏,输入/give @p forestry_axe,然后输入/locate tree,你会发现这两棵树之间的距离其实近得有些不正常.....但这就是游戏内部的时间流逝(或玩家操作)所消耗的距离。这些数值没有实际意义。
所以,“近”这个词在游戏中没有任何实际意义——一个距离另一个“近”的村庄可能大半天就走了,而一个距离另一个“远”的村庄可能只需要走几天。同样,两个互相看不见的村庄可能一转身就是一堵墙,也可能一伸手就能碰到了。这一切都取决于开发者如何设定这个世界的大小和玩家移动的速度。如果开发商设定的是大地图,高移动速度,那么“近”就意味着实际上需要几个小时甚至更长时间才能到达;反之,如果是小地图,低移动速度,那可能就只是几分钟罢了。 回到题主的问题。我认为题主所谓的“很近,跑一会就到了”的意思指的是两者间不需要太多动作就可以到达。在这种情况下,“近”仅仅只是一个相对的概念——对玩家来说,这两个村庄或许相距咫尺,或许是天涯之隔。这完全取决于开发者如何设计世界。